📰 Title: | Besiege: Defenders of Time and Space | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | 2D Top-Down |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Space Exploration & Warfare ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Top-down |
🔖 Tags: | Strategy; Real Time Strategy; Space warfare; Space; Capturing; Sci-fi; Relaxing; Casual | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2010-09-27 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.0.Beta / Dev: r131 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2011-03-11 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 9420 |
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🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
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📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
This project uses Ardor3D to create a space based real time strategy game. You fight for the control of planets which build new attack ships for you. It is inspired by games like Eufloria, Galcon and Sins of a Solar Empire.
Features
• space based strategy
• Level Editor
, par le studio Hassey Enterprises, Inc. (Phil Hassey, ex Imitation Pickles).
Un jeu de stratégie temps réel exclusivement mono-joueur (contre des IA) de conquête spatiale dans lequel vous envahissez des planètes qui à leur tour produisent des vaisseaux (et éventuellement effectuent des recherches technologiques pour vous), le but étant de contrôler l'ensemble des planètes avant que ce soit votre adversaire qui le fasse.
En Java. Utilise le moteur Ardor3D (dans le Bottin), un moteur Java prenant en charge le graphisme 3D OpenGL.
CONFIGURATION DU JEU :
En console, placez vous dans le répertoire principal du jeu et lancez :
$ java -Djava.library.path=native -cp lib/*:Besiege.jar net.playbesiege.gui.ConfigDialog
(ne sélectionnez pas le plein écran, il ne fonctionne pas à la version 1.0.beta)
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console, placez vous dans le répertoire principal du jeu et lancez :
$ java -Djava.library.path=native -cp lib/*:Besiege.jar net.playbesiege.Besiege
🕵️ Test (1.0.beta) :
Un graphisme superbe, un tutoriel bien fait qui vous prend en main dès le démarrage, des effets sonores minimalistes mais adaptés (il ne manque qu'une petite bande son), un gameplay vraiment excellent !
Vous envoyez vos vaisseaux vers des planètes neutres (en gris) pour les prendre d'assaut, une fois la bataille remportée, la planète prend votre couleur (l'IA fait de même de son côté), chaque planète conquise vous fourni en vaisseaux à son tour. A vous de choisir le bon moment pour attaquer si vous voulez remporter la bataille.
Excellent !