📰 Title: | Choplifter - 2nd Sortie | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Shooter ➤ Air ➤ 194x | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Choplifter; Rescuing; Action; Arcade; Shooter; Helicopters; Air; 8-bit; Pixel Art; Parallax scrolling; Retro; 1980s; Remake; Casual; Keyboard; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) | |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Free | ✨️ (temporary): | ![]() |
🐛️ Created: | 2018-10-28 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ![]() |
..... 📦️ Deb: | |
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | ![]() |
🚧️ Some work remains to be done: | |
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15501 |
📜️[en]: | A remake (Name your own price) of Choplifter (by Dan Gorlin and published by Brøderbund Software), a side-scrolling shooter in which the player controls a helicopter in a side view with the aim of delivering hostages imprisoned in barracks in territory enemy. In this portage, 3 types of enemies will attack him (on the ground, tanks, and in the air, jet fighters and flying saucers) while he will be able to fight back with its machine gun or by dropping bombs. Here no score to beat, but a number of hostages to release. I liked. | 📜️[fr]: | Un remake (Name your own price) de Choplifter (de Dan Gorlin et publié par Brøderbund Software), un shooter à défilement latéral dans lequel le joueur contrôle un hélicoptère en vue de côté avec pour objectif de délivrer des otages emprisonnés dans des casernes en territoire ennemi. Dans ce portage, 3 types d'ennemis vont l'attaquer (au sol, des chars d’assauts, et en l'air, des chasseurs et des soucoupes volantes) tandis qu'il pourra riposter à la mitrailleuse ou par des bombes. Ici pas de score à battre, mais un nombre d'otages à libérer. J'ai bien aimé. |
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🏝️ Trailer: (202xxx),
🎲️ Gameplay [en] (original versions), on various computers :
🏡️ Website & videos
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Devs (original game) (Dan Gorlin [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
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🐝️ Related
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
This is a remake of one of my favourite side scrolling shooters from the eighties.
The game is based on the Commodore 64 version of Choplifter. There have been other versions, some better, some worse, but this is the version that I liked the most and surely played the most... I decided to recreate an 8-bit version of the game but with added elements which were not do-able on the C64, or any other 8 bit machine from those days
🌍️ Wikipedia: (Choplifter)
Choplifter (stylized as Choplifter!) is a 1982 Apple II game developed by Dan Gorlin and published by Brøderbund. It was ported to Atari 5200, Atari 8-bit family, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, MSX and Thomson computers. Graphically enhanced versions for the Atari 7800 and Atari XEGS were published in 1988 by Atari.
In 1985, Sega released a coin-operated arcade game remake, which in turn was ported to the Nintendo Entertainment System and Sega Master System in 1986. Choplifter is one of the few games that first appeared on a home system and was ported to the arcade.
Overview
In Choplifter, the player assumes the role of a combat helicopter pilot. The player attempts to save hostages being held in prisoner of war camps in territory ruled by the evil Bungeling Empire. The player must collect the hostages and transport them safely to the nearby friendly base, all the while fighting off hostile tanks and other enemy combatants. According to the backstory, the helicopter parts were smuggled into the country described as "mail sorting equipment."
Although the Iran hostage crisis ended the year before the game was released, Gorlin has stated "the tie-in with current events was something that never really crossed my mind until we published."
Gameplay
The helicopter (named "Hawk-Z" in the Master System version manual) can face three directions: left, right, or forward (facing the player). It may shoot at enemies in any of these directions and need not fly in the same direction it is facing. The forward-facing mode is used primarily to shoot tanks. Care must also be taken to both protect the hostages from enemy fire and not accidentally shoot them oneself.
The player rescues the prisoners by first shooting one of the hostage buildings to release them, landing to allow the prisoners to board the sortie, and returning them to the player's starting point. Each building holds 16 hostages, and 16 passengers can be carried at a time, so several trips must be made. When the chopper is full, no more hostages will attempt to board; they will wave the helicopter off and wait (hopefully) for its return. Usually, each trip back is more risky than the previous one since the enemy is alerted and has deployed a counter-attack.
If the player lands directly on top of a hostage, or completely blocks the building exit, the hostage(s) will be killed. In the Apple II and Atari 7800 versions, hostages will also die if the vehicle is not landed correctly (it is slightly tilted), being crushed as they attempt to board the chopper. While grounded, the helicopter may be attacked by enemy tanks, which it can shoot at only by returning to the air. Also, the enemy scrambles jet fighters which can attack the vehicle in the air with air-to-air missiles or on the ground with bombs.
Development
(...)
Un remake de Choplifter (de Dan Gorlin et publié par Brøderbund Software), par Wiebo de Wit
Choplifter - 2nd Sortie est un remake (Name your own price) de Choplifter (de Dan Gorlin et publié par Brøderbund Software), un shooter à défilement latéral dans lequel le joueur contrôle un hélicoptère en vue de côté avec pour objectif de délivrer des otages emprisonnés dans des casernes en territoire ennemi. Dans ce portage, 3 types d'ennemis vont l'attaquer (au sol, des chars d’assauts, et en l'air, des chasseurs et des soucoupes volantes) tandis qu'il pourra riposter à la mitrailleuse ou par des bombes. Ici pas de score à battre, mais un nombre d'otages à libérer. J'ai bien aimé.
C'est un remake de l'un de mes shooters préférés à défilement latéral des années quatre-vingt.
Le jeu est basé sur la version Commodore 64 de Choplifter. Il y a eu d'autres versions, certaines meilleures, d'autres pires, mais c'est la version que j'ai le plus aimé et qui a sûrement été la plus jouée ... J'ai décidé de recréer une version 8 bits du jeu, mais avec des éléments supplémentaires qui n'étaient pas disponibles sur le C64, ou toute autre machine 8 bits de cette époque.
🌍️ Wikipedia: (Choplifter)
Choplifter (ou Choplifter! suivant la version) est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Dan Gorlin et publié par Brøderbund Software sur Apple II en mai 19823,. Il est ensuite porté sur Atari 8-bit, Commodore 64, Commodore VIC-20 (par Creative Software), Atari 5200 (par Atari), ColecoVision, Master System, NES et MSX. Il est également porté sur borne d’arcade par Sega en 1985. Dans Choplifter, le joueur contrôle un hélicoptère en vue de côté à défilement latéral et a pour objectif de délivrer des otages emprisonnés dans des casernes en territoire ennemi. Au cours de ses missions, il est amené à affronter trois types d’ennemis : des chars d’assauts, des chasseurs et des mines antiaériennes.
Système de jeu
Choplifter est un shoot 'em up dans lequel le joueur contrôle un hélicoptère en vue de côté à défilement latéral avec pour objectif de délivrer des otages emprisonnés dans des casernes en territoire ennemi. Au cours de ses missions, il est amené à affronter trois types d’ennemis : des chars d’assauts, des chasseurs et des mines antiaériennes. Les chars n’attaquent l’hélicoptère du joueur que lorsqu’il se trouve au sol. Les chasseurs peuvent tirer sur l’hélicoptère avec leurs missiles antiaériens, ou le bombarder lorsqu’il se trouve au sol. Les mines peuvent atteindre l’hélicoptère quel que soit l’endroit où il se trouve et le poursuive après l’avoir repéré. Pour combattre ses ennemis, le joueur dispose de bombes, qu’il peut larguer à la verticale, et de missiles antiaériens qui sont tirés à l’horizontal. Le joueur doit au total sauver 64 otages. Son hélicoptère ne peut cependant en transporter que 16 à la fois et il doit donc faire plusieurs allers-retours entre sa base et le territoire ennemi.