📰 Title: | Overlord | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Classical ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Behind view |
🔖 Tags: | Action RPG; Puzzle; Adventure; Strategy; Villain Protagonist; Magic; Dark Fantasy; Funny; Comedy; Dark Humor; Atmospheric; Open World | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2007-06-01 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 04. Released (status) | |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2016-07-31 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15041 |
📜️[en]: | An action role-playing game set in a fantasy world, where the player takes the role of a resurrected warrior known simply as The Overlord who has control over hordes of gremlin-like creatures known as "minions". The player must defeat seven corrupt ruling heroes in order to reconquer the lands and establish his lordship over its inhabitants. The game features a corruption feature, similar to that of the Fable games, but allowing the player to "be evil... or really evil," where certain actions and choices affect different aspects of the story and gameplay. | 📜️[fr]: | Un jeu d'action-RPG maniant l'humour noir et la satire, dans lequel le joueur incarne un Overlord - un mystérieux guerrier (le méchant) à la tête d'une horde de sbires, dont l'objectif est de détruire et de conquérir les terres environnantes. Des pouvoirs incroyables sont à votre disposition ainsi qu'une équipe d'Enfer pour réaliser vos moindres ordres. Allez-vous résister à la tentation de devenir despotique ? Agissez par malice, répandez le mal, contrôlez tout ! |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
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🛠️ Technical informations
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Deliver2:
Overlord Raising Hell Mac/Linux
How evil can you get ?
Discover how corruptible you are in Overlord, the twisted fantasy action adventure where you can be evil (or really evil). In the game's seriously warped fantasy world, players will become the Overlord and get first-hand experience of how absolute power corrupts absolutely. You could be a regular run-of-the-mill Overlord. However, with incredible power at your disposal and a team of evil-minded impish critters, the Minions, on hand to do your bidding, how will you resist the temptation to be wonderfully despotic?!
Go deeper into the Overlord's twisted world as the single-player expansion content opens a series of hellish new levels, each a supernatural abyss for the game's five kingdoms: Mellow Hills, Evernight, Heaven's Peak, the Golden Halls and the Ruborian Desert. Access to each abyss is via a portal, which opens once a kingdom has been successfully conquered and the previous ruler banished to a personal hell within. However it's not just the fallen heroes that have been dragged into the abyss: the Overlord's newly loyal peasants have also been taken down into hell too.
With the undead denizens of each abyss on the attack and threatening the Overlord's reign above ground, there's only one thing for it: assemble your minion army, descend into each abyss and embark on a fresh wave of tyranny in order to return the serfs to their homelands, defeat the fallen heroes once and for all, and claim the throne of each kingdom's underworld.
INCLUDES THE OVERLORD CHALLENGE PACK
Come and have a go if your Overlord's hard enough. All new pillaging fun with seven additional online multiplayer maps, including the competitive ‘Capture the Maiden’ map and ‘Protect Your Power’, where players must defend the Overlord's tower against waves of enemy attack.
Steam:
Prepare to be tempted, mesmerized and thrilled, become the Overlord, how corrupt you become depends on how you handle any given situation. Your actions impact the game world. With incredible power at your disposal and a team of evil minded minions to do your evil bidding, how will you resist the temptation to be incredibly despotic? THINK EVIL, BREED EVIL, CONTROL ALL!
🌍️ Wikipedia:
Overlord is an action role-playing video game developed by Triumph Studios and published by Codemasters for the Xbox 360, Microsoft Windows and PlayStation 3. The former two versions of the game were released in North America on June 26, 2007, then later in Europe on June 29 and Australia on July 6, 2007.
Development on the game began in early 2006 and the game was first announced in May of the same year, with actual gameplay demonstrated at E3 2006. After over a year and a half of development, its release in 2007 was met with generally favourable reviews and helped boost overall sales for Codemasters that year. An expansion pack entitled Overlord: Raising Hell was announced on November 1, 2007 and released February 15, 2008 along with additional multiplayer maps and a local split screen co-op mode. A PlayStation 3 version of the game also entitled Overlord: Raising Hell was released in 2008 in Europe on June 20, and June 24 in North America, which included both the original game and its downloadable content. A sequel for all three systems entitled Overlord II was announced the same year on August 13 along with a spin-off for the Wii entitled Overlord: Dark Legend and a Nintendo DS game called Overlord: Minions. A Linux version is under development.
Overlord is set in a fantasy world, where the player takes the role of a resurrected warrior known simply as The Overlord who has control over hordes of gremlin-like creatures known as "minions". The player must defeat seven corrupt ruling heroes in order to reconquer the lands and establish his lordship over its inhabitants. The game features a corruption feature, similar to that of the Fable games, but allowing the player to "be evil... or really evil," where certain actions and choices affect different aspects of the story and gameplay. While the Overlord is controlled in a third person perspective, the way minions are controlled brings elements of real-time strategy and upgrades bring those of role-playing games. The game also uses black humour and is often a satire and parody of the traditional fantasy setting and plot.
Gameplay
The game centers around simultaneously controlling the Overlord and an army of goblin-like minions to traverse the 3D gameworld and defeat the seven heroes who slew the Overlord's predecessor, and who have since been corrupted by power. Each one represents one of the seven deadly sins.
There are four minion races, each of which have their own colour and abilities. Browns are melee fighters, blues can revive defeated minions and swim, reds throw fireballs at enemies, can put out fires and are immune to fire attacks, and greens backstab enemies and can clear poisonous gas and plants. Minions are summoned from the spawning pits found scattered throughout the game. The player needs to pay life-force, which can be gained by killing creatures, like large bugs, to summon minions. At the start of the game only five minions can be summoned at once; as the game progresses this can increase to a maximum of fifty. In addition to controlling minions, the player can sacrifice them at altars of blood and magic to restore the Overlord's health or mana. Once a forge is acquired, they can be used to imbue weapons and armour to increase the Overlord's abilities.
The player begins in an old ruined tower that has been plundered of its magical artifacts and acts as a central hub for the player. As the stolen tower objects are recovered, new rooms and spells become available for use, and the Overlord's maximum health and mana increase. The player also needs to recover the blue, green, and red minion hives to summon the respective minions. The player can customize the tower with a variety of visual items such as banners and statues; the available visual items differ depending on in-game actions. Armour and weapons can be purchased or improved in the forge. Most defeated enemy types appear as opponents in the dungeon, an arena where the Overlord can fight them again (excluding bosses such as heroes and one-of-a-kind beasts).
While the game claims that the Overlord is evil, the quests show him being more of an anti-hero. It also tracks how corrupt the Overlord is in accomplishing his goals. During the game the Overlord is tempted by each of the deadly sins while trying to kill their corresponding heroes. The player's choices will influence your corruption level, either raising or lowering it. Slaughtering inoffensive townsfolk, stealing gold and other activities can also increase the corruption level. The corruption level changes the way townsfolk treat the Overlord and will also change his appearance, a system similar to Fable. As corruption increases, the Overlord's armour will become more devilish with horns protruding out of the back, shoulders, elbows and knees and he will acquire a black aura. The corruption level also determines which game ending the player sees and which high-level spells they can cast.
The game offers several multiplayer modes. Slaughter pits two Overlords against each other in a head to head combat with potentially hundreds of minions. In Survival, two Overlords team up against large armies of enemies. Pillage is a competition in which two Overlords and their minions compete to see who can pillage and plunder the most gold in a selected amount of time. The Xbox 360 version provides voice chat over Xbox Live. In the PlayStation 3 version Raising Hell, the game features a mini-map on screen to help the player navigate through the game's world.
Story
Characters
The player takes the role of the Overlord, the game's silent protagonist/anti-hero, whose motivations and personality are left for the player to determine. At the outset of the game, tiny gremlin-like minions pry open his coffin and revive him. In rapid succession, his minions shove him into armour, name him successor to the previous Overlord, and task him with slaying his predecessor's murderers, the Seven Heroes. In the intervening years, the Seven Heroes each fell prey to one of the Seven Deadly Sins. Despite recalling nothing of his past, the Overlord begins to rebuild the tower at the suggestion of his adviser Gnarl. As the new Overlord, the protagonist holds absolute sway over his minions. Complementing this power, he possesses some proficiency using axes, swords, and maces. Through his tower, the Overlord can channel magical energies capable of wanton destruction or defense.
Although the titular Overlord is the protagonist, the game relies heavily on Gnarl, the oldest minion, to advise and guide the player. For the majority of the game, he remains by the Tower Heart relaying information and reminders since "there are evil deeds that need doing". He acts as narrator for the plot. Eventually, the Overlord's mistress also comes to reside in the tower. She redecorates the rooms and upgrades the minions and the tower as well as shares opinions on certain actions. Rose is the first potential mistress rescued from bandits. Despite the Overlord's menace and actions, she is initially strong-willed, cheery and unafraid of the Overlord's minions. The other potential mistress is Rose's sister Velvet whose evil tendencies are less ambiguous than her sister's and dresses far more provocatively. She repeatedly ask for presents and lusts for the Overlord and shows a distinct lack of empathy or grief over her fiancé's murder at the hands of the Overlord.
The "seven heroes" are corrupt themselves, each with a trait representing one of the seven deadly sins. The Halfling leader Melvin Underbelly has become gluttonous and as a result, morbidly obese – he has taken to sending bands of armed (also obese) halflings to steal food from neighbouring Spree to feed his unending hunger. The mightiest Elven warrior of Evernight Forest, Oberon Greenhaze is in a constant sleep and his sloth has caused his nightmares to haunt the forest. His apathy allowed the dwarves to invade Evernight and kill or enslave most of the elves, but they were in turn driven out when the creatures of his nightmares became real. The ruler of Heaven's Peak and Velvet's fiancé, Sir William the Black shows strong lust towards unorthodox sexual interests such as having relations with a succubus, and indulges in decadent parties with a secret cult. The presence of the succubus has caused a plague of undeath in the fortified city. The Dwarf King Goldo Golderson of the Golden Hills has become overly greedy and desires wealth over all the other aspects of life where he has even forced the remaining elves to mine for it. His paranoia that his riches will be stolen has led him to heavily militarise the entire dwarven empire – he himself rides a war-like steam roller named "Rollie". Envy drives Jewel the Thieving Hero to steal anything valuable even though she cares nothing for possessions, and Kahn the Warrior is very protective of her and is driven wild with wrath whenever anything appears to threaten her. Both of them command the bandits and beholders from the Ruborian Desert. The Previous Overlord, having possessed the body of the Wizard (who was the founder of the group of heroes), shows pride in his work, which involves deception and an urge for supreme power, and is the game's main antagonist.
Plot
The game begins where Gnarl and the Brown minions awaken the Overlord from his tomb. From here they suit him in his armour and proclaim him Overlord in his old and dilapidated tower – the previous Overlord having been killed by heroes, ready to reconquer the lands. The Overlord first turns to the Mellow Hills, where the Halflings and their leader Melvin Underbelly are using the townspeople of Spree and Red minions as slave labour. The Overlord storms the Halfling Homes, slaying Melvin and reclaiming the Reds and Spree (to the peasants’ delight or disgust depending on whether the Overlord returns their stolen food). Castle Spree however has come under attack by bandits. After flushing them out, the castle mistress Rose offers her service to the Overlord. At Evernight Forest, the roots of a tree where Oberon Greenhaze sleeps cover the Elves' home, nearly extinct after being ransacked by Dwarves. The Green minions are found and Oberon is slain. The Elves' sacred statue, however, has been stolen by the Dwarves, angering Jewel, the Thieving Hero, who wanted to steal it for herself. At Heaven’s Peak the town is overrun by zombies and demons. Here the Overlord gains the Blue minions. At the town’s inn, it is discovered that town leader Sir William the Black had fallen for a Succubus, calling off his wedding to Rose’s sister Velvet. Killing Sir William in Angelis Keep, Velvet offers her services to the Overlord and he must choose between her and Rose.
The Overlord then turns to the Dwarven Golden Hills and their leader Goldo Golderson, who has become greedy for gold. Here the remaining enslaved Elves claim the last of their women are being held in the Royal Halls of the Dwarven Keep. Meanwhile, at the Dwarf construction site, Gnarl recommends that the Overlord stash a few minions inside the Elf sacred statue and allow Jewel to take it in order to follow her to her homeland, the Ruborian Desert. Back at the Royal Halls, where Goldo is defeated, the Overlord can either take his stash of gold or free the remaining Elf women before the halls collapse. The Ruborian desert is found and Jewel is captured and interrogated. An enraged Kahn the Warrior, protective of Jewel, strikes back and the Overlord now has to save Spree and Heaven’s Peak from his wrath.
Back at the tower the minions submit to the previous Overlord who has secretly possessed the Wizard, originally father to Rose and Velvet, and who now lays claim to his previous title. The old Overlord tells the current one that he was originally the eighth hero who came to slay him, yet fell from a great height and was left for dead by his companions while they looted the Tower. The Old Overlord however put him in the sarcophagus to heal his wounds in order to use him to defeat the other heroes. The Overlord battles the old Overlord, during which the old Overlord brags of being responsible for the corruption of the heroes. Upon the old Overlord's death, the Overlord reclaims his tower and minions. Depending on the Overlord's corruption and choices throughout, the ending will show 4 of 8 different ending cutscenes where either the Overlord is met with bliss and praise or he pillages and scorches the land and tortures the inhabitants. Regardless of the player's unique ending, the Jester is shown performing some sort of ritual, with Gnarl narrating "Evil will always find a way", opening up the events for Raising Hell.
Overlord: Raising Hell
On November 1, 2007, Codemasters announced Overlord: Raising Hell, a downloadable expansion pack. The premise behind this is that an Abyss appears in each of the five kingdoms (Mellow Hills, Evernight Forest, Heaven's Peak, the Golden Hills and the Ruborian Desert), causing the residents to disappear (they enter the abyss because they believe it will save them from the Overlord). In each of the Abysses there is a hero being tortured and an Abyss stone. In order to obtain the Abyss Stone and gain control over the Abyss, the Overlord has to battle the residents of the Abysses (Wraiths) and the fallen heroes. Once the Overlord has control of the Abysses, he will be able to battle the one who summoned these Abysses and fight for the domination of his realm. Along with the additional multiplayer content, Raising Hell was released over official game download websites for the PC and Xbox Live for the 360, on February 15, 2008.
Un jeu d'action-RPG maniant l'humour noir et la satire, par le studio Triumph Studios, publié par le studio Codemasters, portage Linux par le studio Virtual Programming.
Overlord (sorti en 2007), un jeu d'action-RPG maniant l'humour noir et la satire, dans lequel le joueur incarne un Overlord - un mystérieux guerrier (le méchant) à la tête d'une horde de sbires, dont l'objectif est de détruire et de conquérir les terres environnantes. Des pouvoirs incroyables sont à votre disposition ainsi qu'une équipe d'Enfer pour réaliser vos moindres ordres. Allez-vous résister à la tentation de devenir despotique ? Agissez par malice, répandez le mal, contrôlez tout !
Steam:
Préparez-vous à la tentation, à la fascination et au frisson : devenez l'Overlord. Votre degré de corruption dépendra de votre gestion de la situation. Vos actions influent directement le cours du jeu. Des pouvoirs incroyables sont à votre disposition ainsi qu'une équipe d'Enfer pour réaliser vos moindres ordres. Allez-vous résister à la tentation de devenir despotique ? Agissez par malice, répandez le mal, contrôlez tout !
🌍️ Wikipedia:
Overlord est un jeu vidéo d'action-aventure sorti en 2007 sur Windows et Xbox 360 et en 2008 sur PlayStation 3. Le jeu a été développé par Triumph Studios et édité par Codemasters. Une suite, Overlord II, est sortie en 2009.
Scénario
Tout commence dans la Tour, la forteresse des Overlords. Le joueur est réveillé dans une tombe par une bande de larbins bruns et par Biscornu, le chef incontesté de tous les larbins. Ce dernier indique que le précédent Overlord a été vaincu par 7 héros et que ces héros ont pillé et détruit la Tour, mais tout va s'arranger car le joueur est le nouvel Overlord. La première quête est de retrouver l'orbe de tour dans le bucolique territoire de Douces Collines. Ensuite, le joueur pourra se téléporter partout dans le monde grâce aux portails de tour. Il aura également à faire des choix qui influeront sur son niveau de corruption. Le joueur devra aussi retrouver et tuer les 7 héros qui sont devenus pervertis. La tour est en ruine au début mais il sera possible de personnaliser sa décoration grâce aux maîtresses, une corrompue et l'autre non. Le joueur pourra se battre dans l'arène et détruire à nouveau ses ennemis, ou se forger des armes et armures puissantes dignes d'un Overlord, agrandir sa horde de larbins et utiliser des sortilèges destructeurs.
Système de jeu
Le joueur contrôle l'Overlord ainsi que ses sbires : des larbins, qui exécutent les tâches qui leur sont assignées sans discuter et servilement. La taille limite de la horde peut devenir assez rapidement conséquente. De plus, quatre types de larbins sont disponibles au fur et à mesure du jeu, chacun ayant des aptitudes particulières.
Le gameplay présente certaines similitudes avec Pikmin, principalement dans le fait que vos larbins font tout le travail pour vous et qu'il y en a différentes "races". Il n'est pas sans évoquer non plus l'esprit du jeu Dungeon Keeper.
Personnages
• L'Overlord : Il serait le troisième Overlord d'après Biscornu. Le joueur incarne ce personnage pendant toute la durée du jeu. C'est un personnage très mystérieux dont on ne voit jamais le visage qu'il tient dissimulé constamment derrière un heaume. Il est de grande taille et porte une armure grisâtre accompagnée d'une cape rouge qui selon les choix du joueur évoluera. Construit autour de l'idée de l'anti-héros, ce personnage offre la possibilité au joueur de choisir entre faire le bien, c'est-à-dire dire rendre service aux villageois plutôt que de les tuer, ou de faire le mal en corrompant et en prenant le contrôle du monde. Cette décision changera l'armure et la tour de l'Overlord en une armure étincelante, pour l'Overlord "bienveillant" ou une armure terrifiante et pointue, pour le seigneur du mal. Concernant l'apparence du personnage et son statut, certains détails sont discernables sous cette armure ; il a des yeux blancs brillants et une peau brun pâle. Au début du jeu, il est éveillé d'un profond sommeil par les larbins et leur "chef" Biscornu. Rapidement, il endosse l'équipement de l'Overlord et, encouragé par Biscornu, commence les conquêtes des terres avoisinantes. On apprend à la fin du jeu que notre personnage était en fait l'un des héros qui avaient battu le deuxième Overlord. Il se sacrifia pour entraîner le Mal dans sa chute, mais fut laissé pour mort par ses compagnons.
• Rose : Rose est la première maîtresse que l'Overlord rencontre dans ses aventures et deviendra aussi la mère du quatrième Overlord. C'est la fille du mage/magicien et la sœur de Velvet/Satine. Elle se montre très polie, attentionnée et ordonnée. Sa rencontre avec l'Overlord a lieu peu de temps après l'attaque du château d'Abondance par une bande de brigands. L'Overlord lui porte alors secours. Rose décide après ces événements de le rejoindre dans sa tour où elle prend le rôle de "maîtresse". Désormais, elle s'occupe de la décoration du château, de son entretien et tient compagnie à l'Overlord. De par son tempérament et sa bonté, elle représente le côté non-corrompu du jeu. Lorsque l'Overlord sera amené à choisir entre les deux filles du magicien, Rose utilisera comme argument pour le convaincre sa capacité à améliorer les larbins bruns et bleus.
• Satine/velvet (OV): Satine est la sœur de Rose et l'autre fille du magicien. Elle devient la deuxième maîtresse potentielle que l'Overlord rencontre plus tard dans ses aventures. Satine est la fiancée de Sir William le Noir (Sir William The Black) qui décida après avoir rencontré une succube d'annuler leur mariage. L'Overlord le tue pour "délivrer" Satine. À ce moment, un choix s'impose : Satine ou Rose. Satine représente le côté corrompu, le mal. Au niveau de sa personnalité, elle est très insolente, orgueilleuse et provocante. Elle a une tendance à aimer tout ce qui est beau, qui brille et coûte extrêmement cher. L'argument qu'elle avance pour influencer la décision de l'Overlord est son don à améliorer les larbins rouges et verts.
• Biscornu : Biscornu est le maître des Larbins, le conseiller de l'Overlord qui le guide tout au long de l'aventure et lui prodigue ses conseils à travers son heaume magique, comme tous les Larbins il déteste ce qui est bon et beau, et il ne quitte jamais la Tour, excepté lors de la phase « tutoriel » du jeu. C'est un vieux Larbins, beaucoup plus âgé que la plupart de ses congénère, sa peau originellement brune étant devenue grise, il est aussi considérablement plus intelligent que les autres Larbins.
• Les Larbins : Petites créatures maléfiques, leur apparence rappelant des gobelins, ce sont les serviteurs de l'Overlord. Ce dernier leur donne naissance grâce à quatre Incubateurs, qui convertissent les quatre formes de vitalités existantes (Brune, Rouge, Verte et Bleue) en Larbins. Ils sont totalement dévoués à leur Overlord, obéissant sans poser de question et sans discuter au moindre de ses ordres, même si l'ordre en question implique leur mort. Chacune des espèces de Larbins à ses particularités : les Bruns sont les premiers Larbins contrôlés, et les combattants de base qui se battent au corps à corps. Les Rouges, les premiers retrouvés, sont affiliés au plan élémentaire du Feu et peuvent lancer de petites boules de feu, et surtout absorber les flammes existantes pour faire disparaître des feux, ils se trouvaient dans les Cuisines de Melvin, chez les Halfelins. Les Verts sont des combattants furtifs, spécialisés dans les attaques dans le dos et les embuscades, ils peuvent devenir invisibles et surtout manipuler les plantes toxiques, ils peuvent aussi faire disparaître les plants de plantes empoisonnées, ils se trouvaient dans les Cavernes de Viridia dans la forêt de Verteselve. Les Bleus sont les Larbins les plus intelligents, ils sont capables de nager, contrairement aux autres Larbins, et ils savent principalement ramener les Larbins tombés près d'eux à la vie, ils se trouvaient dans des grottes du territoire du Pic du Paradis.
• Le Bouffon : Ce Larbin Brun, habillé d'un chapeau à grelots avec un sceptre doté également d'un chapeau a grelots, est le bouffon de la Tour de l'Overlord. Dans la phase tutoriel, il est utilisé comme cible par Biscornu pour apprendre à l'Overlord a contrôler les Larbins et à se battre lui même. Docile et soumis, il vit dans la Salle du Trône, et chaque fois que l'Overlord s'y rend le Bouffon l'approche pour déclamer des titres gagnés au fur et à mesure de l'avancée du jeu. Il se montre néanmoins d'une fidélité plus infaillible envers l'ancien Overlord lorsque ce dernier revient dans la Tour, et contrairement à Biscornu il n'insinue aucunement qu'il appréciait l'Overlord contrôlé par le joueur. Après la défaite de l'ancien Overlord, son corps sera possédé par l'esprit de ce dernier, et il accomplira un rituel pour ouvrir les Portes des Abysses vers le monde. Lorsque l'Overlord du joueur vaincra le Dieu Oublié, le maître des Abysses, le Bouffon sera là pour détruire la dernière Porte des Abysses avant que l'Overlord ne retourne dans le monde réel, l'enfermant dans les Abysses Infernaux.
Les héros
Au cours du jeu, l'Overlord sera amené à tuer un par un les 7 héros qui avaient auparavant tué son prédécesseur. Il est intéressant de noter que chaque héros représente l'un des 7 péchés capitaux.
• Melvin Grobide : Il représente le péché de gourmandise. C'est un halfelin qui, après avoir vaincu le deuxième Overlord, est devenu trop glouton. Il a pris la tête des Halfelins des Douces Collines et a asservis les habitants du village d'Abondance pour les forcer a le nourrir, lui et son armée d'Halfelins et de Trolls.
• Obéron Vertebrume : Il représente le péché de paresse. Après être devenu un héros, cet elfe retourna dans la forêt de Vertselve pour trouver le repos. Mais perverti, les racines des arbres s'enfoncèrent dans son cerveau et le maintinrent dans un profond sommeil. C'est le seul héros qui essaya de sauver le troisième Overlord avant qu'il ne soit corrompu, mais sans succès. Lorsque les Nains envahirent sa patrie, il utilisa l'arbre avec lequel il avait fusionné pour donner naissance à ses cauchemars, les créatures du Crâne, qui ont chassés les Nains... mais la magie d'Obéron a également perverti Verteselve, ses créatures ont massacrés les derniers Elfes, les Licornes ont été perverties et la forêt toute entière est devenue un lieu sombre et malsain. L'arbre d'Obéron était situé juste entre le passage menant de Verteselve aux Collines Dorées, le territoire des Nains.
• Sire William le Noir : Il représente le péché de luxure. Paladin, la gloire et la corruption le firent tomber dans les bras d'une reine succube. Manipulé par ce démon, il se désintéressa de sa ville, le Pic du Paradis, et laissa le succube y introduire la peste, transformant petit a petit les habitants en zombies et les maintenant dans la terreur grâce à d'anciens chevaliers dévoyés. Sire William était le fiancé de Satine, la deuxième fille du mage, mais a annulé son mariage avec elle alors que la Reine Succube, jalouse, lâchait sa peste sur le territoire du Pic du Paradis. Il a également créé une secte, l'Ordre de l'Aube Rouge, dont il est le chef et qui vénère la Reine Succube dissimulée au cœur de la ville du Pic du Paradis.
• Goldo Golderson : Il représente le péché d'avarice. Croulant sous l'or après la défaite de l'Overlord, le nain Goldo développa une passion mortelle pour l'or. Il attaqua Vertselve et fit esclaves les elfes qui finirent par travailler dans des mines d'or. Il fit également piller le temple de la Déesse Mère par ses nains, emportant la statue de la déesse qu'il considérait comme sienne en pensant que la déesse était une naine et non une elfe, il entama même la construction d'un grand temple pour abriter la statue. Il créa un monstre mécanique, « Rouleuse », sorte de tank doté d'un lance-flamme et d'un rouleau compresseur, pour son usage personnel. Pour forcer les Elfes a rester à son service, il emprisonna dans son palais les dernières femmes Elfes, avec ses trésors, le joueur devra d'ailleurs choisir entre sauver les femmes Elfes et prendre l'or de Goldo.
• Perle : Elle représente le péché de l'envie. Voleuse hors pair, elle n'arrêta pas son "métier" après la chute de l'Overlord. Elle travaille pour le Mage, en partenariat avec Kahn, et aime particulièrement les choses qui ne lui appartiennent pas. Elle vit avec son partenaire dans le Désert de Ruboria, une zone extrêmement hostile dont plusieurs habitants, les Pillards Ruboriens, sont au service de Perle et de Kahn. Elle est la seule des sept héros qui n'est pas tué par l'Overlord, ce dernier la capturant pour l'interroger, mais ensuite elle n'apparaît plus dans le jeu.
• Kahn : Il représente le péché de colère. Il resta avec Perle après la victoire des héros, et développa un instinct de protection très fort envers la femme dont il est éperdument amoureux. Avec Perle, il dirige les pillards du Désert de Ruboria, où il vit. C'est un véritable géant, plus grand que tous les humains rencontré dans le jeu et maniant un large fléau d'arme. Lorsque l'objet de son amour, Perle, est capturé par l'Overlord, il entre dans une rage folle et détruits Abondance avant de s'attaquer au Pic du Paradis pour attirer l'attention de l'Overlord.
• Le Mage : Il représente le péché d'orgueil. On ne sait que très peu de choses sur lui, car son enveloppe est contrôlée par l'esprit de l'ancien Overlord. C'est sous cette forme qu'il a réussi à pervertir les héros. C'est le père de Rose et Satine, en tant que mage, et avant qu'il ne soit possédé par l'ancien Overlord. C'est lui qui aurait rassemblé les Sept Héros, avant que le 8ème (le personnage du joueur) ne les rejoigne dans leur lutte contre l'Overlord, et c'est en observant le cadavre frais de l'ancien Overlord que ce dernier prit possession du corps du Mage. C'est le boss final, après la défaite de Kahn il retourne à la Tour Noire et les Larbins se rallient à lui. Il prive son « successeur » des pouvoirs qu'il a rassemblé au cour du jeu et s'apprête a le tuer avant que la Maîtresse de l'Overlord (celle des deux sœurs que le joueur a choisie au moment fatidique) le trahit et permet au joueur de l'affronter. Les Larbins sont divisés lors de cette période en une "guerre civile", l'ancien Overlord pouvant invoquer des Larbins corrompus et le personnage du joueur pouvant reprendre le contrôle de ses Larbins, dont les bleus, les seuls a ne pas avoir été corrompus. Après sa défaite, l'ancien Overlord se réfugie dans le corps du Bouffon pour ourdir sa revanche.
• Le 8ème héros : Il représente soit tous les péchés réunis, soit aucun selon notre alignement. C'est l'Overlord que le joueur contrôle, auparavant membre du groupe des héros, puis laissé pour mort et soignés par les Larbins pour en faire le successeur de leur ancien maître.