Luz & Neblina

* Luz
Você pode especificar 4 luzes no visor 3D. Por padrão, o cenário 3D possui apenas 2 pontos de luz habilitados ("duas lâmpadas"). Clique em um dos 4 botões com desenho de lâmpada disponíveis no visor 3D e uma caixa de diálogo aparecerá:

Figura 8a: Janela de diálogo para Luz
Vários tipos de luz estão disponíveis:
- Luz Ambiente: luz uniforme, você necessita apenas especificar sua cor.
- Luz Unidirecional: difusa de acordo com uma contante de direção. É o mesmo caso que Ponto de Luz, em que a fonte está muito muito distante do observador, como o Sol.
- Ponto de Luz: possui uma posição específica. É semelhante ao farol dianteiro de um carro.
- Foco: também é como o Ponto de Luz, exceto que se apresenta como um cone de luz. Você deve especificar um valor do ângulo para esse cone.
* Neblina
Você pode adicionar um efeito de neblina ao visor 3D. Clique no botão da nuvem que aparece no visor 3D que exibirá a seguinte caixa de diálogo:

Figura 8b: Janela de diálogo para Neblina
Há dois tipos de neblina disponíveis:
- Neblina Progressiva: a opacidade da neblina é progressiva. Necessita de dois parâmetros:
- A distância em que a neblina inicia;
- A distância em que a neblina termina;
- Neblina Densa: Essa neblina é uniforme para toda a cena. Você necessita apenas especificar sua densidade.

Figura 9: Exemplo de neblina progressiva
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